二、品牌&IP聯(lián)合破圈,游戲聯(lián)動(dòng)小程序賦能品牌私域建設(shè) 1.年輕人在游戲里,純甄在使命召喚里 作為在網(wǎng)絡(luò)年代下成長(zhǎng)起來的一代年輕人,早已被這個(gè)時(shí)代的信息爆炸得麻木了,所以,品牌的擴(kuò)圈聯(lián)合,并不是簡(jiǎn)單生硬地將元素拼接,而是要找到鏈接兩個(gè)品牌的共通點(diǎn),達(dá)到情感共融的效果。純甄與《使命召喚手游》此次聯(lián)名合作,不...
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