動畫電影成為新增長點 產業(yè)整合拉開大幕
2014年,對杭州動漫來說,是特殊的一年。
2014年,中國國際動漫節(jié)迎來了十周歲生日,十年磨一劍,“動漫”已成為杭州文化名城建設的金名片。
2014年,為推進杭州市動漫產業(yè)轉型升級,杭州還出臺了動漫產業(yè)發(fā)展新政策,培育杭產動畫精品,打造優(yōu)質動漫品牌。
2014年,杭產動漫游戲企業(yè)實現營業(yè)收入65.8億元,同比增長62%,各項產值穩(wěn)步增長。
2014年,杭產動漫游戲企業(yè)共生產動畫片9948分鐘,共完成漫畫作品近1609部,游戲作品199款,這些作品的質量持續(xù)提升。
近日,2014年杭產動漫游戲產業(yè)相關數據出爐。相關數字顯示,動漫新政策對產業(yè)發(fā)展轉型升級效果顯著,不僅動漫作品質量保持全國前列,各項產值也日漸趨于穩(wěn)健。
2014
·產業(yè)發(fā)展
產業(yè)新政發(fā)展
為順應當前國內外動漫產業(yè)發(fā)展新形勢,推進杭州市動漫產業(yè)轉型升級,2014年杭州市委市政府出臺《關于進一步鼓勵和扶持杭州市動漫產業(yè)發(fā)展的實施意見》(以下簡稱《實施意見》)。
《實施意見》共分為五大方面、二十九項內容,形成了涵蓋前期資助、后期補助以及人才、稅收、融資等方面門類齊全的地方性產業(yè)政策,其中,對前期資助、后期補助政策較為重視并將其作為重點,后期補助政策條目在整個產業(yè)政策中所占的比例大,包括播出補助、重播補助、電影票房補助、銷售補助、出版補助、獲獎補助等10多個方面。
杭州新的產業(yè)政策實現了從以重視數量、擴大動漫生產能力為導向轉變?yōu)橐灾匾暺放、提升動漫作品質量為導向的轉型,并以增強自主創(chuàng)新能力、提升作品質量、打造動漫品牌為產業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略要點和調整產業(yè)鏈結構、轉變企業(yè)盈利方式為中心環(huán)節(jié)。
2014年,杭州市動漫游戲企業(yè)實現營業(yè)收入65.8億元,同比增長62%;利潤總額達32.8億元,同比增長45%;上繳稅金3.6億元,同比增長57%;同時,出口、衍生品和版權三項重要的收入組成約5.7億元,同比增長50%,各項產值穩(wěn)步增長。
目前,杭州市共有各類動漫游戲企業(yè)299家,從業(yè)人員近2萬人,包括動畫企業(yè)70家,漫畫企業(yè)20家,游戲企業(yè)107家,動漫相關企業(yè)102家(包括動漫衍生品制造等企業(yè)),企業(yè)數量同比增長43%,其中,有26家動畫企業(yè)獲得(文化部、財政部、稅務總局)動漫企業(yè)認定并通過年檢,數量居浙江省,全國前列。
作品質量持續(xù)提升
2014年,杭州市動漫游戲企業(yè)共生產動畫片9948分鐘,其中4618分鐘已取得播出許可證,共完成漫畫作品近1609部,游戲作品199款,這些作品的質量持續(xù)提升。
2014年期間,在國家新聞出版廣電總局公布的2013年度國產動畫發(fā)展專項資金項目評比中,共有《阿優(yōu)之爆笑校園》(杭州阿優(yōu)文化)等7部作品入選,其中一等獎1部,二等獎、三等獎各3部;在浙江省委宣傳部公布的浙江省第十二屆精神文明建設“五個一工程”作品評比中,《秦時明月之萬里長城》(玄機科技)等2部動畫作品獲獎;在第八批浙江省文化精品工程扶持項目評審中,《木木村的淘氣蟲蟲》(定格動畫)等作品成功入選;在中國電視藝術家協(xié)會卡通藝委會主辦的中國動漫表彰大會上,阿優(yōu)文化和玄機科技分獲“中國動漫產業(yè)影響力機構獎”;在第20屆上海國際電視節(jié)“白玉蘭”獎中,杭產動畫電影《昆塔·盒子總動員》獲得佳中國動畫獎。在電影“六一檔”中,《魔幻仙蹤》《新地雷戰(zhàn)——神勇小子》《秦時明月之龍騰萬里》等多部杭產動畫電影登陸全國各大院線,其中,《秦時明月之龍騰萬里》以6000多萬元的票房成為浙江電影史上票房高的動畫電影。在2014第十一屆中國動漫金龍獎上,夏天島影視的簽約漫畫作者殼小殺、左小翎憑借漫畫《南煙齋筆錄》獲得佳劇情漫畫銀獎,翻翻動漫發(fā)行了杭州本商業(yè)漫畫期刊《漫畫行》、創(chuàng)建了一個漫畫部落“良筑良作”并取得了巨大成功。
此外,在中國文化藝術政府獎第二屆動漫獎頒獎中,杭州定格文化創(chuàng)意有限公司、杭州玄機科技信息技術有限公司雙雙獲得“佳動漫創(chuàng)作者或團隊獎”,而中國美術學院和浙江傳媒學院均入圍佳動漫教育機構獎,杭產動畫《秦時明月肆萬里長城》還入圍了佳動畫電視獎。此外,于2011年落戶杭州的知名漫畫家聶峻的新作品《向日葵男孩》獲得“佳漫畫作品獎”。該動漫獎始于2011年,是經中央批準、由文化部在中國文化藝術政府獎中增設的獎項,與文華獎、群星獎并列,每三年評選一次,是目前國內含金量高的動漫類政府獎項。
2014
·產業(yè)特點
扶持方式和管理模式發(fā)生調整
從爭創(chuàng)動畫片產量到重視作品質量打造動漫品牌,彰顯了杭州逐步引導實現從代工到原創(chuàng)、從原創(chuàng)到精品、從精品到品牌的發(fā)展路線。
2014年以來,杭州通過深化改革、出臺新政策、加大管理、加強服務,以市場和政府兩種方式大力推進全市動漫產業(yè)體制機制創(chuàng)新,培育新興市場競爭主體,促進了整個產業(yè)的破常規(guī)、跨越式發(fā)展。
動畫電影成為新增長點
2014年以來,杭產動畫電影異軍突起,發(fā)展是越來越快。從開始的一年一部,到2014年的四部齊發(fā),投資制作呈現系列化和品牌化的發(fā)展趨勢,涌現出《秦時明月》《魔幻仙蹤》《昆塔》等杭產動畫電影品牌系列。
另外,杭產動畫從2014年起,票房一下子突破千萬,然后再突破兩千萬,到《秦時明月之龍騰萬里》時近6000萬。
票房高了,質量也越來越優(yōu),各種評價可以說明問題!独ニ·盒子總動員》被認為在技術上無限接近好萊塢,而《秦時明月之龍騰萬里》今年暑期檔排名前三位,被認為是“面向青少年和成年人的國產動畫電影的票房紀錄創(chuàng)造者”。
產業(yè)整合拉開大幕
2014年長城動漫收購杭州東方國龍影視和宣城科技;美盛集團并購浙江締順科技、泰豪集團入駐江干區(qū)成立泰豪動漫……
2014年以來,在杭影視上市影視企業(yè)均在不同程度地涉足杭州動漫產品的創(chuàng)作、發(fā)行、營銷和商業(yè)運營等環(huán)節(jié),從而使原有產業(yè)格局發(fā)生改變,他們采取收購、兼并等手段整合行業(yè)優(yōu)質資源,從而達到拓展產業(yè)領域、增強企業(yè)競爭力的發(fā)展目標。
同時,杭州一些擁有優(yōu)秀動漫內容和強大創(chuàng)意制作能力的動漫企業(yè)正在成為戰(zhàn)略投資者熱衷收購的優(yōu)質標的,可以預計,未來兩三年內,杭州的動漫產業(yè)將進入深度調整期,大型企業(yè)將會通過資源整合延伸產業(yè)鏈和通過集團化來構建各自產業(yè)生態(tài)體系,強者愈強、弱者愈弱的情況將更加明顯,動漫行業(yè)的集中度將會得到提升。與此同時,2014年杭州多家游戲公司都在嘗試借道、借殼或獨立上市,如電魂網絡、諾游科技等。預計2015年,杭州將會有游戲企業(yè)完成上市。
移動新媒體動漫高速增長
2014年以來,隨著智能終端的快速普及和移動網絡的高速發(fā)展,移動新媒體動漫正呈現爆發(fā)式的發(fā)展態(tài)勢,我國動漫產業(yè)正從傳統(tǒng)媒體向新媒體加速遷移,數字動漫產品的互聯網化已成為不可逆轉的潮流趨勢,杭州也不例外。動漫作品的全媒體運營促進了動畫播出方面的轉型升級,使動畫作品的播出和銷售方式更加多元。
玄機科技、阿優(yōu)文化、歡聚動漫等動畫企業(yè)借助這股利好勢頭,將各自的動畫作品送上了愛奇藝、土豆優(yōu)酷等主流網絡視頻網站進行播出,并都取得了不錯的網絡收視效果,杭州歡聚動漫的動畫片《燃燒的蔬菜》在愛奇藝上播后,還將在卡酷衛(wèi)視、炫動卡通等傳統(tǒng)電視臺播出,開啟了先在視頻網站播出再由傳統(tǒng)電視臺播出的新動畫片播出格局,且都是通過銷售播出。
夏天島、翻翻動漫等漫畫企業(yè)打破紙質出版發(fā)行是漫畫作品展示的傳播方式,通過網絡、手機APP終端的普及,為其原創(chuàng)漫畫提供了藝術展示與商業(yè)開拓的多向傳播平臺。
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